更新时间:2022-01-12 23:53
“Project Natal”是微软Xbox 360动作感应控制器的名称。“Project Natal”不需要手持任何控制工具,使用3D摄像头与动作识别软件,用户通过身体运动与声音命令来控制游戏,可置身于逼真的3D游戏界面之中,此外,“Project Natal”还可以监测到玩家的行动,例如踏前、踏后等,效果十分自然,相当完美。2010年1月7日,微软公司正式宣布:“Project Natal”于2010年圣诞假期期间发售。
微软公司对“Project Natal”的解释是:“Natal”项目是一个让游戏玩家无需任何游戏控制器的游戏控制方式。“Natal”集成的传感器可以追逐到你身体的3D动作,对用户进行面部“辨识”,甚至还能听懂你的语音命令,“Natal”项目能用上你身体的所有部分,包括头、手、脚、躯干。微软对“Project Natal”的目标是:“全身游戏”。
Microsoft Kinect for Xbox 360 是它的完整正式名称,但我想还是叫 Kinect 就好了。这东西原本在开发阶段代号为「Project Natal」,在表面上,它和 Wii 有许多类似之处 -- 将人类的肢体动作带进游戏中,而不只是单纯地拿着游戏杆活动手指而已 -- 但它执行的方法和 Wii 是完全不同的。Wii 靠的是内置在 Wiimote 中的加速度、红外线等传感器来判断目前 Wiimote 的方位,而 Kinect 则是靠视觉影像和红外线直接识别整个人的形状,来判断你的位置、动作,甚至你是谁和你的性别。
1、RGB摄像头:Natal项目的摄像头是一个RGB摄像头,这意味着它可以为XBox 360提供红、绿、蓝三个通道的颜色。它的作用在于面部识别和动作追踪。
2、深度传感器:深度传感器由红外线投影机加单色CMOS传感器组成。虽然功能并不复杂,但它可以让XBox真正“看到”3D空间,而不是通过计算得出空间数据。
3、多点阵列麦克风:主要功能当然是为了聊天,并可以帮助过滤环境噪声。这个功能可以让使用耳机的Xbox Live聊天党听到你更清晰的声音。
4、定制处理器和微软的定制软件:Natal项目的重中之重就是,所有的硬件都是由微软设计的软件进行控制的。这意味着将来可能不会出现第三方的兼容Natal产品。
2009年7月,比尔·盖茨曾透露,Project Natal在研发初期就没有任何平台针对性,只是XBOX360与Windows团队都很看好它,所以后来才开始针对各自的产品着手商业拓展方面的尝试。Project Natal在PC平台上的拓展,其实是与XBOX360的游戏体感项目同步进行的。
接口
X360主机体感操纵
其他性能
游戏体感操作,感应全身动态且灵敏度高
语音辨识输入,计算机AI自动辨识执行
脸部辨识扫描开机登入
摄影扫描实时产生3D模块
多人网络视讯聊天
实时衣服变装,360度实时预看
语音输入操作X360功能(开关机,播放影音)